Bookventure #1

Fans von verrückten Leseaktionen aufgepasst. Starte mit mir zusammen in ein neues Bookventure! Löse Rätsel, überstehe Kämpfe und versuche irgendwie zu überleben. Das zumindest ist mein vorrangiger Plan. 😉 Und ich hoffe du bist an meiner Seite, damit wir zusammen den SuB in die Knie zwingen, oder zumindest neue Ausreden für den Bücherkauf finden können. 😉

Ein Einstieg ist jederzeit möglich. Ihr könnt dabei selbst entscheiden, ob ihr erst auf der aktuellen Karte dazustoßt oder euch durch die vorherigen Abenteuer kämpft.

Bookventure? Was ist das überhaupt?

Bookventure ist als wöchentliche Aktion gedacht, bei der du dir einen eigenen Charakter „erstellst“ und diesen auf ein verrücktes Abenteuer schickst. Dabei gibt es wöchentlich eine, manchmal auch zwei kleinere Aufgaben, welche du mithilfe deines Buches lösen kannst. Und damit die Sache spannend bleibt, musst du über das untere Tool bei manchen Aufgaben dein Glück herausfordern. Das kann Aufgaben leichter, aber auch mal schwerer machen. Je nach Würfelglück. 😉
Welche Einstellungen du für die Aufgabe wählen musst, wird aber immer dabeistehen.

Number of dice

Type of die:

Modifier


Result:

Steckbrief

Du bist dabei? Super! Aber wer bist du denn überhaupt? Baue dir mit Hilfe des unteren Steckbrief deinen Charakter zusammen, ehe du ihn auf reisen schickst. Gerne kannst du auch ein Bild deines Charakters hinzufügen.

Name: ?
Geschlecht: ?
Rasse: ?
Haarfarbe: ?
Beruf: ?
Geld:
5 Gold (Startkapital)
Beutel:
(Bietet platz für gefundene Dinge)

Euren Steckbrief und die erledigten Aufgaben könnt ihr entweder unter den jeweiligen Bookventure-Post posten oder euch eine eigene Bookventure-Seite auf zb. eurem Blog erstellen erstellen. Sollte es letzteres sein, lasst mir doch gerne einen Link da.

Bereit? Dann los!

Es ist hell … viel zu hell und still nach all dem tosen und schreien um dich herum. Blinzelnd öffnest du die Augen. Sand und Salz, die brennende Sonne über dir, haben dich ausgedörrt und du willst gar nicht daran denken, was passiert wäre, wenn du jetzt nicht zu dir gekommen wärst. Stöhnend setzt du dich auf, bewegst prüfend die Arme, doch bis auf den protestierenden Schmerz deiner überanstrengten Muskeln und ein paar Kratzer, scheinst du okay zu sein. Zumindest eine gute Nachricht. Das kurze Glücksgefühl wird jedoch gleich wieder von deiner aktuellen Situation niedergerungen. Du befindest dich an einem Strand, welcher von hohen, glatten Felswänden eingeschlossen war. Dort hinaufzuklettern würde einer Selbstmordmission gleichkommen.
„Scheiße!“ Deine eigene Stimme lässt dich leicht zusammenzucken. Sie klang kratzig und erschöpft.
Wieder siehst du dich um. Lässt deine Augen über das angeschwemmte Treibgut schweifen und verharrst schließlich an einem Loch in der Felswand. Es war nicht groß und erinnerte doch an auf verdrehte Art an einen grinsenden Totenschädel. Sehr einladend war es nicht, doch es bestand zumindest die Hoffnung, dass sie dich her raus führt. Doch vorher solltest du dich umschauen. Vielleicht ist etwas angeschwemmt worden, das dir beim Überleben helfen kann.

Aufgabe

Das X markiert die Stelle, an welcher du angeschwemmt wurdest. Um dich über den Strand zu bewegen, benutze im obigen Tool folgende Einstellungen und tippe auf ROLL

Number of dice: 1
Typ of die: 20
Modifier: 0


Die angegebene Zahl entspricht den Seiten, die du auf dieser Karte pro Quadrat, auf welchem du dich fortbegegen willst, lesen musst. Ich hoffe du bist nicht zu erschöpft, denn es gibt bis zu 3 Stellen, welche nützliche Dinge für dich bereithalten könnten. Entscheide selbst welche du ins Auge fasst, gehe dorthin und schau dann nach was du findest. Du hast eine Woche Zeit, den Strand abzusuchen. Wie viel oder wenig du erforscht, liegt ganz in deiner Hand.

Sobald du eines der Ziele erreichst, tippe auf das Wort, um zu erfahren was du findest.

1. Bootsfrack

Das Boot ist alt und auch wenn du kein erfahrener Seefahrer bist, siehst du das es schon länger hier liegt. Die Taue sind halb verrotet, das Holz von Wasser und Salz zerfressen. Hier gibt es nichts für dich zu holen.

2. Altes Rettungsboot

Das Boot hat ein Loch, scheint aber dennoch in überraschend gutem Zustand zu sein. Wie durch ein Wunder findest du ein Seil, welches noch einen guten Eindruck macht und eine Flasche Wasser. Du kannst beides deinem Beutel hinzufügen.

3. Treibgut

Zwischen den zersplitterten Fässern und Kisten findest du leider nur noch verdorbene Lebensmittel. Doch als du dich gerade umwenden willst, erspähst du 3 Krabben. Es ist nicht viel, aber besser als zu verhungern.

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Tanja von Der Duft von Büchern und Kaffee
1 Jahr zuvor

Huhu Ruby,

was für eine geniale Idee! Ich bin gerade total begeistert. <3<3<3

Da spiele ich sehr gerne mit :o)

Ich würde gerne über die Kommentare teilnehmen, wenn das okay ist. Mal schauen, wie sich das dann in der Praxis umsetzen lässt. :o)

Dann legen wir mal los:

Mein Steckbrief
Name: Joleen – genannt: Joe
Geschlecht: weiblich
Rasse: Mensch-Hexe
Haarfarbe: Rot mit einer weißen Strähne
Beruf: Besitzt einen kleinen Laden mit großer sehr interessanter Bücherecke
Geld: 5 Gold

Ich muss 19 Seiten lesen. Sobald ich das erledigt habe, werde ich schauen, was ich erreicht habe und mich wieder melden :o)

Tanja von Der Duft von Büchern und Kaffee
Reply to  Rubynia
1 Jahr zuvor

Na, das versuchen wir doch mal :o) Ich muss nochmal eine Frage stellen: Kann ich mehrere Ziele ansteuern oder muss ich mich für eines entscheiden?

Tanja von Der Duft von Büchern und Kaffee
Reply to  Rubynia
1 Jahr zuvor

Ich bin leider doch erschöpfter als gedacht. Daher schaffe ich es lediglich in Richtung Treibgut und ergattere drei Krabben. Ich überlege, ob ich sie gleich roh verspeisen sollte, um wieder zu Kräften zu kommen. Allerdings schmecken sie geröstet vermutlich doch um einiges besser …

Vielleicht ist auf dem Schiff ja noch etwas zu finden? Leider nicht. Aber ein kleines Nickerchen wäre hier vielleicht im Schutz der Holzplanken möglich.

Tanja von Der Duft von Büchern und Kaffee
Reply to  Rubynia
1 Jahr zuvor

Erschrocken verstecke ich mich weiter hinter den Planken. Dumm, denke ich mir im nächsten Moment, denn scheinbar wurde ich längst entdeckt.

Das mit dem Nickerchen wird wohl nichts werden, ist mein zweiter, relativ absurder Gedanke. Denn eigentlich sollte ich mir mal eher Sorgen darum machen, dass sich hier noch jemand, Fremdes, herumtreibt. Ein Feind oder ein Freund? Das ist hier die Frage.

Ich wage das Risiko, spähe weiter hinter meinem Schutz hervor. „Hallo.“

Ich versuche mich an das zuletzt Geschehene zu erinnern. Doch irgendwas scheint meine Erinnerungen getrübt zu haben. Ich war auf einem Schiff … ja. Und diese Frau?! Kenne ich sie? Was für ein Schiff war das? Wohin war es auf dem Weg?

Fest steht, ich brauche Antworten. Und diese Frau dort könnte sie mir geben.

Ich wage den Entschluss mich zu zeigen. No risk, no fun.

„Wie geht es dir? Alles in Ordnung?“ versuche ich mich zu erkunden und ein erstes Gespräch in Gang zu bringen.

Tanja von Der Duft von Büchern und Kaffee
Reply to  Rubynia
1 Jahr zuvor

Wir?! Ich bin mir noch nicht sicher, ob das gut oder schlecht ist. Beschließe aber es mit einem Vertrauensvorschuss und Ehrlichkeit zu versuchen: „Wo ist der Rest deiner Crew? Ich glaube, bei mir ist alles in Ordnung.“ Ich schaue an mir herab und stelle fest, dass ich ein paar Schrammen abbekommen habe. Aber ansonsten scheint nichts weiter weh zutun. „Ich hätte ein paar Krabben“, fahre ich fort, „aber ich fürchte satt wird man davon nicht annähernd. Vielleicht gibt es aber ein paar Palmen in der Nähe,von denen wir Früchte ernten könnten?“ Ich schaue mich um und erkenne eine große Felswand. „… vorausgesetzt, wir kommen da irgendwie hoch. ….“Mein Blick geht in die Höhe. Oben auf den Felsen erkenne ich Büsche und Grünzeug.

Stephanie
1 Jahr zuvor

Das Spiel hört sich interessant an. Ich würde es gerne probieren (auch in der Book Whisper Challenge)

Name: Malika
Geschlecht: weiblich
Rasse: Mensch
Haarfarbe: braun
Beruf: Bibliothekarin
Geld: 5 Gold (Startkapital)
Beutel: 

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